Shapers Festival
Shapers Festival
Ticketing Manager Simulator
Eine interaktive Simulation

Du bist der neue Ticketing Manager beim Shapers Festival.

Ein Festival. Drei Kennzahlen. 210.000 Tickets über drei Tage, die in einem überfüllten Markt erst verkauft und dann gehalten werden wollen.

Scroll
02 / 03

Willkommen beim Shapers Festival.

Ein unabhängiges Electronic-Festival, drei Tage, Camping, 70.000 pro Tag. Kein Konzern im Rücken, nur ihr. Das ist der Stolz und das Risiko. Allein in Deutschland kämpfen rund 1.800 Festivals um dasselbe Publikum, und in zehn Monaten geht es los. Nichts steht.

03 / 03

Reichweite, Onsale, Hauptnacht, Finale.

Nora (Gründerin) will Wachstum und Unabhängigkeit. Mara (Marketing) will, dass euch das Publikum gehört, nicht der Plattform. Tarek (Security) will, dass niemand zu Schaden kommt. Und die Fans wollen die beste Nacht ihres Jahres. Alle gleichzeitig glücklich machen? Unmöglich.

Umsatz
0
Fan Experience
0
Safety & Ops
0

Ab jetzt zählt alles, was du entscheidest.

Das Team

Mit diesen Menschen wirst du jeden Tag arbeiten.

Jede Entscheidung, die du triffst, landet bei ihnen auf dem Schreibtisch. Manche werden dich verteidigen. Andere nicht.

Nora Brandt
Gründerin

44, hat das Shapers Festival aus dem Nichts aufgebaut. Kompromisslos bei der Unabhängigkeit, ungeduldig bei Ausreden.

Mara Köhler
Marketing & Audience Lead

37, hat zu viele Sommer Budget in Anzeigen verbrannt, die niemand wiederfindet. Kämpft dafür, dass euch das Publikum gehört, nicht der Plattform.

Tarek Halim
Head of Security & Safety Officer

51, denkt in Worst Cases. Dein wichtigster Gegenpol und der, der unbequeme Wahrheiten ausspricht.

Silke Brenner
Production & Site Manager

39, kennt jeden Meter des Geländes. Pragmatisch, kämpft mit der physischen Realität und dem Zeitplan.

Jonas Reuter
Cashless- & Access-Partner

35, verkauft die glänzende Lösung. Verspricht viel, die Technik hält nicht immer mit.

Lena Voss
Booking & Artist Liaison

31, der Draht zu den Acts und zur Crowd. Bringt die Wünsche der Künstler, oft im Konflikt mit Safety und Ablauf.

Spielzeit unter 10 Minuten · 16 Entscheidungen · 3 Endings